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Le Challenge
Orchestrer une architecture 'Privacy-First' avec Supabase (RLS) et gérer un cache complexe pour l'API BoardGameGeek afin de garantir une fluidité totale.
La Réalisation
Développement d'un Design System 'Grimoire' et intégration de Recharts pour l'analyse statistique de jeux experts.
Spécifications Techniques
- Gestion de données complexes pour plus de 15 titres majeurs (Scythe, Terraforming Mars, 7th Continent, etc.).
- Sécurisation granulaire via Row Level Security (RLS) sur Supabase.
- Système de cache intelligent pour optimiser les appels à l'API BoardGameGeek.
- Synchronisation Realtime des scores et des avancées de challenges.
